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動畫專業畢業論文提綱(精選2篇范文)

時間:2019-09-27 來源:未知 作者:依依 本文字數:1093字

  論文提綱就是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來,如果在寫作畢業論文之前準備了詳細的提綱,那么執筆時就能更順利。下面以“動畫專業畢業論文提綱模版”為例,為大家介紹提綱標準寫法。

動畫專業畢業論文提綱

  動畫專業畢業論文提綱范例一:

  論文題目:操作系統flash動畫課件設計與實現研究

  目 錄
  摘要
  Abstract
  緒論

  1.介紹FLASH
  1.1.FLASH簡介
  1.2.FLASH動畫技術的特點
  1.3.Flash動畫設計的三大基本功能

  2.關于本設計
  2.1.前期準備
  2.2.制作

  結論
  致謝
  參考文獻

  動畫專業畢業論文提綱范例二:

  論文題目:絲路文物主題自媒體動畫創作研究

  目 錄
  摘要
  Abstract

  1 緒論
  1.1 研究背景
  1.1.1 自媒體信息傳播方式的普及
  1.1.2 自媒體與動畫技術結合的優勢
  1.1.3 絲路文物的文化價值
  1.2 研究的目的與意義
  1.2.1 研究目的
  1.2.2 研究意義
  1.3 研究現狀
  1.3.1 自媒體的研究現狀
  1.3.2 自媒體與動畫相結合的研究現狀
  1.3.3 傳統文化與自媒體相結合的研究現狀
  1.4 研究的內容與創新點
  1.4.1 研究內容
  1.4.2 創新點
  1.5 研究方法
  1.5.1 前期調研
  1.5.2 論文主題研究運用的方法

  2 自媒體作品創作發展現狀分析與思考
  2.1 自媒體的概念與發展探析
  2.1.1 自媒體的基本概念
  2.1.2 自媒體的發展探析
  2.2 自媒體的分類
  2.2.1 以媒介符號分類
  2.2.2 以運營主體分類
  2.3 媒體案例調研實例
  2.3.1 華商報訪談實例
  2.3.2 《TESTV 值不值得買》自媒體調研實例
  2.3.3 《大虎說球》自媒體訪談實例
  2.3.4 訪談總結
  2.4 自媒體動畫創作現狀分析
  2.4.1 自媒體動畫的界定范疇
  2.4.2 自媒體動畫的創作特點
  2.4.3 自媒體動畫的創作趨勢
  2.5 自媒體作品創作的特征
  2.5.1 內容的創意性
  2.5.2 日常化與即時性
  2.5.3 互動性與包容性
  2.6 自媒體中的審美活動
  2.6.1 審美活動的普及
  2.6.2 作品的“游戲”精神
  2.6.3 創作與審美的實時互動
  2.7 本章小結

  3 絲路文物與自媒體動畫創作結合的分析
  3.1 絲路文物的歷史背景
  3.1.1 絲綢之路的開通
  3.1.2 絲綢之路上的貿易與文化交流
  3.2 絲路文物的分類.
  3.3 自媒體在絲路文化作品創作中的優勢
  3.3.1 結合數字技術提升絲路文物的活力
  3.3.2 結合新媒體對現有宣傳方式的有益補充
  3.3.3 擴展新平臺促進絲路文物文化的廣泛傳播
  3.4 絲路文物的自媒體動畫創作思路
  3.4.1 提煉絲路文物的藝術價值、文化特征
  3.4.2 自媒體動畫創作視角下絲路文物敘事方式
  3.5 本章小結

  4 絲路文物主題自媒體動畫創作實踐
  4.1 前期調研與策劃.
  4.1.1 絲路文物個案的選定與分析
  4.1.2 自媒體平臺的選定與創建
  4.2 絲路文物主題自媒體動畫的創作流程
  4.2.1 劇本與解說詞的設定
  4.2.2 動畫角色場景設計與分鏡的繪制
  4.2.3 創作實踐過程

  5 總結
  5.1 總結.
  5.2 課題完成存在的不足

  致謝
  參考文獻

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